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	<description>「Nrym.org」（にむ どっと おるぐ）は坂取（さかとり）が管理する、不定期更新のウェブサイトです。</description>
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		<title>「デビルサバイバー2」レビュー（ニンテンドーDS）</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 14:04:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>坂取</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[ギャグ・ネタ要素の強いキャラクターと強引なストーリーは好みが分かれるかもしれませんが、ゲームとしてはおもしろかったです。一応このゲームのジャンルはSRPGですが、RPG要素も強いのでSRPGが苦手な人にもおすすめです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00503104M/nrym-22/ref=nosim" rel="nofollow"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61NDUDiL8HL._AA115_.jpg" width="115" height="115" alt="デビルサバイバー2 特典（アトラスサウンドチームスペシャルサウンドトラックつき）" /></a></li>
</ul>
<blockquote cite="http://ds2.atlusnet.jp/" title="ストーリー -- デビルサバイバー2">
<p>極限状態の日本で、<br />
悪魔と契約し、謎の侵略者と戦う力を得た<br />
13人の&quot;悪魔使い&quot;たちの戦いがはじまる。<br />
世界の終末まであと7日。<br />
生き残る為、<br />
キミは重大な選択を迫られる…</p>
</blockquote>
<p>「ニカイア」は友人が死ぬときの光景を予め見ることができる死に顔動画サイト。ある日、一通のメールが主人公たちに届き、それぞれが死ぬ光景が映し出されていた。直後に地震が起こり、彼らは数奇な運命に巻き込まれていく……という話。</p>
<p>前作「女神異聞録デビルサバイバー」の続編です。システムや操作感などは前作とほぼ同じ、1週間生き残れ！（Let's survive）というところも同じ。前作と物語的な繋がりはないので単体で遊ぶことができます。</p>
<p>2発売後1ヵ月にOC（無印のリメイク）が発売され、忙しい印象があったゲームです。せっかく売るのだからどちらか発売時期をずらせばいいのにと思いました。前作は全体的にシリアスでしたが、今回はギャグ・ネタ要素が多めです。キャラクターのバリエーションが増えた、スキル増加により戦略の幅が広がった、細かく動くドット絵などはいいのですが、何か物足りないところも感じさせた一作（主にストーリー方面で）。</p>
<h2>シナリオ</h2>
<p>今作は話のスケールは大きい割にあまり緊張感がありませんでした。多分それは主人公がジプスという組織に所属し、衣食住完全保障の快適生活を送っていたからだと思います。まともにサバイバルしていたのは唯一の民間人ロナウドくらいで他のキャラは安全圏にいますしね。ジプス以外にいる人は悪魔に生命を脅かされ、飢えに苦しみ、極限状態に陥っている……という設定なのですが、主人公の悪乗り選択肢、生産ラインが完全に止まっているはずなのに茶碗蒸しを作りまくるキャラや、度々登場するネタ菓子のせいで緊張の糸が弛むというか。サバイバルゲーというより学園生活ゲー。縁システム（ペルソナでいうコミュ）も学園生活っぽさに拍車をかけていると感じました。</p>
<p>今回の売り？の「死に顔動画」は最初インパクトがありましたが、各ルートメンバー1人ずつ合計3人しか死にません。死亡フラグ回避も1と比べると簡単です。しかも、キャラが死のうが生きようが大して展開も変わらないので（死ぬ可能性のあるキャラは生きていても後半存在感が薄いし）、1の余命システムの方がよかったと思いました。</p>
<p>エンディングは「実力主義」、「平等主義」、「世界を造り直す」、「みんなで力を合わせて頑張ろう その1　その2」の5種類ありますが終盤まで1本道なので周回プレイは飽きます。セーブデータは3つあるので分岐前のデータを取っておけば周回せずに済むのですが。</p>
<p>途中からキャラたちの意見が対立するのですが、無理やり実力・平等・共生に分けている感じが微妙でした。しかもみんな言動が稚拙で心に訴えてこないという…。誰の意見にも賛成できず、1周目の分岐選びは苦労しました。実力主義を唱える大和に敵対するロナウドは平等主義のリーダーなのですが、敵対する理由がまた残念で。大和に比べてロナウドは扱いが悪すぎるのでもう少し書き込んで欲しかったです。</p>
<h2>グラフィック</h2>
<p>デビサバ1のドット絵が大好きだったので、今回は更に進化してとても嬉しかったです。マップ上のキャラの動きがとても可愛いです。大地のマフラーの揺れ具合や、腕だけぶらぶらさせる譲など、DSの小さい画面の小さいキャラグラなのにみんな個性が出ています！　悪魔グラもいいですね。特にイナバシロウサギ（鼻をすんすんさせてる）、ハンサ（尻）がお気に入りです。キャラのドット絵だけでなく、ペットボトルが転げたとき床にできた染みや、携帯電話を踏み潰したときの砕け方、建物なども細かく書き込まれていてよかったです。</p>
<p>背景グラフィックもよかったです。東京・名古屋・大阪が戦闘マップなのですが、それぞれの場所の特徴が出ていたと思います。</p>
<p>会話のキャラ絵は、メインキャラはいいのですが、モブキャラ使い回しは勘弁して欲しかったです。ただの会社員くらいなら気にならなかったのですが、善良な悪魔使い警察官にはただただ違和感が募りました。あとエンディングの一枚絵ももう少し丁寧に描いてほしかったなあ。初めて見たときラフ絵かと思いました。</p>
<h2>音楽</h2>
<p>可もなく不可もなく。イトケンを期待すると肩透かしを食らうかもしれません。ゲームの邪魔をしない本当の「BGM」という感じでこれはこれでいいと思いました。オープニングとセプテントリオン戦のBGMが好きです。</p>
<h2>システム</h2>
<p>前作とほぼ同じ。スキルが大量に増えたのでできることの幅が広がりました。種族スキルの龍胴固めと異界の住人、邪念流動は反則だと思います……。使うけど。前作で冷遇されていた物理スキルも強化されました。単純に火力が上がっただけではなく、力以外のステータスに依存するスキルも増えて個性も出ました。</p>
<p>序盤の戦闘バランスはよかったのに、中盤以降はスキルインフレを起こしてかなり大味になっています。後半から吸収・反射持ちの敵が増えるので、万能以外の魔法が使いにくいのが難。</p>
<p>2周目の隠しボスはどれもあまり強くなかったです。1のルシファーくらいにしてくれてもよかったのに。でもアリスを見ることができたので満足です。</p>
<p>1マップ20～30分程度でクリアできるし、まめにセーブできるので時間がない人も気軽にプレイできると思います。ただ、周回プレイ前提のゲームなのに会話スキップが1ウィンドウ分しかできないのが地味にストレスです。</p>
<h2>満足感</h2>
<p>80時間プレイしたので結構遊んだと思います。エンディング、スキル、バイバーズ・アワードはコンプリート済み！　周回プレイするのは疲れますが、やり込み要素はあると思います。というわけでじっくりプレイしたい人にはオススメ。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>ギャグ・ネタ要素の強いキャラクターと強引なストーリーは好みが分かれるかもしれませんが、ゲームとしてはおもしろかったです。一応このゲームのジャンルはSRPGですが、RPG要素も強いのでSRPGが苦手な人にもおすすめです。</p>
<h2>関連商品</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4047276391/nrym-22/ref=nosim" rel="nofollow"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51GtCMfs2BL._AA115_.jpg" width="115" height="115" alt="デビルサバイバー2 公式設定資料集" /></a></li>
</ul>
<h2>公式サイト</h2>
<ul>
<li><a href="http://dswiipspwikips3.jp/devil-survivor2/story.html" rel="nofollow">デビルサバイバー2公式サイト</a></li>
<li><a href="http://dsexp.atlusnet.jp/" rel="nofollow">デビルサバイバー総合ブログ「デビサバ エクスプレス」</a></li>
</ul>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Hello world!</title>
		<link>http://www.nrym.org/2012/04/2012-04-07</link>
		<comments>http://www.nrym.org/2012/04/2012-04-07#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 09:33:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>坂取</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[未分類]]></category>

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		<description><![CDATA[久々にWordPressを設置した。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>久々にWordPressを設置した。ちなみにテーマは自作（<a href="http://az-store.nrym.org/download/web-template/wordpress/sample/">WordPress for creators -- AZ store</a>）。</p>
<p>数年間WordPressのインストールとデリートを繰り返しているので、今度こそ長続きさせたい。自作テーマの不具合を修正しつつしばらく様子を見ようと思う。</p>]]></content:encoded>
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